Linia Gameboy Handheld Systems z Nintendo była gwałtowna, jednak brak jednej głównej rzeczy – wyjścia wideo. Może to być kłopotliwe, jeśli chcesz wyświetlić gry na większym ekranie, aby uzyskać znacznie wygodniejsze sesje gier lub szczegółów, takich jak tworzenie Chiptunes. Jednym z wyboru jest wykorzystanie gracza GameBoya dla GameCube, mimo że wiek systemu oznacza, że nie masz szczęścia, jeśli chcesz uzyskać ostry, usuń zdjęcie na współczesnym wyświetlaczu cyfrowym. Czy nie byłoby doskonałe, jeśli można uzyskać wyjście HDMI z postępu gameboya?
Podobieństwo gospodarstwa domowego?
Kiedy dotyczy pracy z sygnałami wideo, FPGAS nie może być pokonany. [Stephen] Wykorzystuje FPGA w tym zadaniu, aby przeczytać sygnały wideo GBA, a także konwertować je do współczesnego formatu cyfrowego. Niestety, nie jest to bezszwowe ustawione – obszar ograniczony oznacza, że ekran GBA powinien być całkowicie usunięty, zastąpiony adapterem w sposób wyglądający jak przerażający facehugger.
Opakowanie na bok, wyjście z gadżetu jest niczym spektakularnym – grafika jest absolutnie krystalicznie usuwania, gdy jest wyświetlany we współczesnej telewizji HDMI. Od tego czasu FPGA łapie precyzyjne wyjście cyfrowe z GBA, a także rurociągiem go jako HDMI – nie ma analogowych fuzji, konwersji ani hałasu, aby zepsuć obraz. Wyjście to smaczne 1280 × 720, wyposażenia z oryginalnej rozdzielczości GBA. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wątek forum, gdzie [Stephen] działa z kompilacją.
Jedyne brakujące są szczegóły – chcielibyśmy zrozumieć znacznie więcej o dokładnym użyciu sprzętu, a także dowolnego rodzaju próbami, a także udręków podczas kompilacji! O ile możemy opowiedzieć, rozwijać się nie zatrzymuje się po prostu wideo – sterownik SNES jest wykorzystywany zamiast oryginalnych przycisków, a także mamy dźwięk uczucia przekazywany przez kanał HDMI, również hałas jest napędzany do telewizora Z portu słuchawkowego GBA.
Doskonałe widzieć, że te zadania dla starego sprzętu wyjścia – współczesny sprzęt ma masę mięśniową, aby osiągnąć rzeczy wcześniej nie do pomyślenia na konsole vintage. Widzieliśmy podobne zadania przed – jak dodanie VGA do oryginalnego chłopca gry.